由Ingrid Ingrid設計的《多米諾效應》是第九屆Luminothérapie冬季燈光展中的優(yōu)勝作品,每張“牌”都能夠發(fā)出獨一無二的聲音,熱情的色彩進一步增強了裝置的互動性,為人們帶來更加積極和快樂的情緒。
多米諾骨牌實際上是發(fā)源于中國古代的“牌九”,后來一個意大利人好奇地把骨牌豎起來,逐漸發(fā)展成了原始的“多米諾”。
骨牌理論,也稱作多米諾骨牌理論。該理論認為,一種可防止的傷亡事故的發(fā)生,是一系列事件順序發(fā)生的結果。它引用了多米諾效應的基本含義,認為事故的發(fā)生,就好像是一連串垂直放置的骨牌,前一個倒下,引起后面的一個個倒下。當最后一個倒下,就意味著傷害結果發(fā)生,其原理如圖所示。
在一個相互聯(lián)系的系統(tǒng)中,一個很小的初始能量就可能產(chǎn)生一連串的連鎖反應,人們就把它們稱為“多米諾骨牌效應”或“多米諾效應”。
多米諾骨牌可以擺成很多形狀,雖然耗費時間,但是推倒的那一刻讓人神清氣爽。國外玩家TheDominoKing耗時5天,用16636塊多米諾骨牌拼出《馬里奧》耀西,隨著輕輕的一下推動,畫面效果相當震
從做游戲踩傷腳,一直到兩國爆發(fā)大規(guī)模的戰(zhàn)爭,直到吳軍攻入郢都,中間一系列的演變過程,似乎有一種無形的力量把事件一步步無可挽回地推入不可收拾的境地。這種現(xiàn)象,我們稱之為多米諾骨牌效應。